DER ASSAULT
Im dicksten Schlachtengetümmel fühlt er sich am wohlsten - der Assault ist der Mann fürs Grobe. Mit seinem Granatenwerfer sind selbst große Feindansammlungen kein Problem mehr, auch Mauern und schwach gepanzert Fahrzeuge gehen den Weg allen Irdischen. Und dank seines Munitions-Hubs kann erfüllt er auch eine sehr wichtige Rolle für das Team.
Der Sturmsoldat ist die perfekte Klasse um problemlos jeden Widerstand zu brechen. Mit seinem universell auf große oder auch kurze Distanzen einsetzbaren Sturmgewehr ist er für jeden Feind eine große Gefahr, egal ob er ihm nun im offenen Gelände, in einem Gebäude oder in einer urbanen Umgebung begegnet. Dabei ist besonders der Granatenwerfer eine gute und schlagkräftige Möglichkeit, um sich größerer Feindansammlungen zu entledigen. Wenn man sich aber gegen diesen entscheidet, dann kann man immer noch eine Schrotflinte für den Nahkampf oder einen Rauchwerfer ausrüsten, um sich und sein Team in einer dichten Rauchwolke vor feindlichem Beschuss zu schützen. Abseits dieser Rambo-Methoden ist der Assault aber auch noch von größter Bedeutung für die Munitionsversorgung seines Teams: Mit dem Ammo-Hub gibt er - sobald es auf den Boden gelegt worden ist - Munition an alle nahen Einheiten aus.
- 03.11.2009 16:54 Uhr - Download - Battlefield Bad Company 2 Fankit 2
- 20.07.2009 14:40 Uhr - Download - Der grosse Battlefield 2142 Guide
- 01.05.2009 10:39 Uhr - Die Klassen
- 06.09.2008 21:36 Uhr - Armed Assault 2: Taktik in Massen
- 03.11.2009 15:34 Uhr - Entwickler bekommen Geldgeschenke & wir Fankit 2
Der Sturmsoldat ist die perfekte Klasse um problemlos jeden Widerstand zu brechen. Mit seinem universell auf große oder auch kurze Distanzen einsetzbaren Sturmgewehr ist er für jeden Feind eine große Gefahr, egal ob er ihm nun im offenen Gelände, in einem Gebäude oder in einer urbanen Umgebung begegnet. Dabei ist besonders der Granatenwerfer eine gute und schlagkräftige Möglichkeit, um sich größerer Feindansammlungen zu entledigen. Wenn man sich aber gegen diesen entscheidet, dann kann man immer noch eine Schrotflinte für den Nahkampf oder einen Rauchwerfer ausrüsten, um sich und sein Team in einer dichten Rauchwolke vor feindlichem Beschuss zu schützen. Abseits dieser Rambo-Methoden ist der Assault aber auch noch von größter Bedeutung für die Munitionsversorgung seines Teams: Mit dem Ammo-Hub gibt er - sobald es auf den Boden gelegt worden ist - Munition an alle nahen Einheiten aus.
AEK-971 Vintovka
XM8 Prototype
F2000
STG.77 AUG
AN-94 Abakan
M416
M16A2
Ammo Hub
40mm Granatwerfer
40mm Rauchwerfer
40mm Schrotflinte
Red Dot Sight
4x Zielfernrohr
Marksmann Training
geschrieben von Sir Uruk.Inc
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