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BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 VIETNAM - GAMEPLAY-VIDEO &TRAILER

16.09.2010 - 09:51
Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots
Wir haben lange gewartet, noch mehr gewartet und - genau. Richtig. Noch mehr gewartet. Jetzt gibt es endlich die ersten richtigen Informationen rund um Battlefield Bad Company 2 Vietnam - inklusive 7 Minuten Gameplay, toller Action und einem unablässig alles und jedes erklärenden Producer. Was will man also noch großartig erzählen? Genau - so einiges. Zum Beispiel alles über die gezeigten Waffen, Fahrzeuge und Co. Und natürlich ein paar größere und kleinere Feinheiten des gezeigten Materials. Und eine eigene Einschätzung - und nach einem tollen Update auch einen großartigen und unvergesslichen ersten Trailer. Und nach einem weiteren Updates erste richtige Screenshots.

UPDATE
Den Trailer findet ihr direkt hier - inklusive frischer und aus dem Trailer stammenden Screenshots. Tolle Atmosphäre, GIs und Vietnamesen, ein Überfall aus dem Hinterhalt und großartige Musik. Was will man mehr? Na ja - die Screenshots in der Galerie. Gibts bei uns auch. Film ab....



Danke an die Kollegen von bf-games.net für den Fund...

Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots

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UPDATE 2
Und weil man bei Dice nicht einfach reinen Tisch machen und alles Zeug auf einen Schlag raushauen kann, müssen wir wieder updaten. Diesmal mit 5 prachtvollen Screenshots. Hell yeah - it looks fucking aweseome.

Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots

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Orginalmeldung

Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots
Los geht es ganz einfach und entspannt mit den generellen Informationen: Gespielt wurde die Xbox-Version - und das im Conquest-Modus. Die USA kämpfen natürlich gegen die NVA, es gibt neben Hubschraubern auch Panzer und Jeeps. Und neue - beziehungsweise alte - Waffen. Jede Seite hat außerdem gleich zwei feste und nicht einnehmbare Basen und prügelt sich mit dem gegnerischen Team um die verbleibenden drei Flaggen.

Auch auffällig: Die Karte ist zwar nicht wirklich klein, gigantische Ausmaße nimmt sie aber auch nicht an. Falls ihr euch übrigens fragt, wo genau die Musik in den Fahrzeugen bleibt: Die war beim Video nicht aktiviert, wird aber im Spiel ganz normal aktivierbar sein. Jetzt: Film ab, am Ende gibt es die ganzen genaueren Informationen...



Die neuen Waffen
Tokarev T-33
PPSh AK-47
XM22 (Stoner 63)
M-79
RPG-7 [schon bekannt]
TNT
Fangen wir mit der Analyse an - zuerst kommt die Bewaffnung dran: Anscheinend werden wir uns in Vietnam von den doch eigentlich geliebten Zielfernrohren auf jeder Waffe trennen müssen - und stattdessen eben Munitionsupgrades oder sonstwas einpacken. Ansonsten sollten kenner der Epoche sich nicht wirklich großartig wundern - "Bad Company"-typisch wird jede Seite Zugriff auf alle Waffen haben. Deshalb kann man auch auf Seiten der USA mit der AK-47, auf der Seite der Vietnamesen dafür auch mit dem XM22 herumsprinten.

Die gezeigten Fahrzeuge
Huey
T-54 [Panzer]
Jeep der NVA
Weiter geht es mit den Fahrzeugen: Es ist Vietnam. Ja, die Fahrzeuge stammen alle aus dieser Epoche, haben sich absolut nicht verändert zu ihren realen Pendants und sehen nach mehr als nur wenig Spaß aus. Oder wolltet ihr noch nie im Huey über die Feinde hinwegfliegen und Hütten und Panzer sprengen - während eventuell euer Squad die MGs besetzt? Nochmal bestätigt wurde übrigens dass in den Fahrzeugen ein Radio verfügbar sein wird.

Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots

Nun zu der Map und den Soldaten selber: Die sehen aus wie man in Vietnam gefälligst auszusehen hat, Vietnam-Flair kommt auch dank strohgedeckter Hütten, Reisfelder und dem ganzen Drumherum gut auf. Gespielt und gezeigt wurde übrigens nur eine der vier im Addon enthaltenen Maps. Die hört auf den Namen Phu Bai Valley.

Ganz am Ende: Alle Veränderungen zum Hauptspiel. Natürlich ist die Bewaffnung nun limitiert, die Minimap sieht dank Oldschool-Look mit Kompass komplett verschieden aus und auch die restlichen Anzeigen wurden optisch an das Szenario angepasst. Der MG-Schütze im Panzer kann nun deutlich weiter oben fliegende Ziele treffen, ist dafür aber auch nicht mehr geschützt. Und der Medic hat nun keinen Defibrilator, sondern eine Spritze.

Was die meisten Spieler am meisten freuen wird: Nach den schlauchartigen Conquest-Maps aus dem Hauptspiel gibt es hier deutlich mehr Freiheit, eigentlich keine nennenswerten Beschränkungen und für Scharfschützen deutlich mehr Verstecke. Kurz: Es ist eine Rückkehr zu den alten Tugenden der Serie. Und eine tolle Erweiterung - obwohl das Gameplay sich nicht unbedingt extrem ändern wird.

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geschrieben von Sir Uruk.Inc  






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