DER INGENIEUR
   
       
       
               
       
21.07.2009 - 12:15 - Er ist universell einsetzbar, im Nahkampf mit seiner schallgedämpften Maschinenpistole eine Macht und Klasse für sich und für jeden feindlichen Panzerfahrer der pure Albtraum: Der Engineer. Und dazu gibt es in  einem Team- Shooter mit Fahrzeugen  nichts besseres, als wenn jemand die verbündeten Fahrzeuge repariert oder Fahrzeugminen auslegt...
         
  
 
In einem Teamshooter mit Fahrzeugen muss sich eine Klasse auch um eben diese kümmern. In Battlefield: Bad Company 2 ist dafür der Engineer zuständig. Mit seiner schallgedämpften Maschinenpistole ist er im Nahkampf jeder anderen Klasse überlegen, muss dafür aber auch mit einem starken Schadensverlust seiner Waffe beim Feuern über größere Distanzen leben. Neben seiner Maschnenpistole verfügt er im Normalfall auch über einen Raketenwerfer, der feindliche Fahrzeuge schnell und sicher zu Altmetall verarbeitet und dessen Geschosse sogar teilweise - sofern das Ziel markiert wurde - automatisch ins Ziel geleitet werden. Besonders wichtig hierbei: Der Schaden ist nicht überall gleich hoch. Bei einem Schuss auf den Turm oder in das schwach gepanzerte Heck macht man so zum Beispiel normalerweise deutlich mehr Schaden als wenn man auf die stark gepanzerte Front feuert. Manchmal tauscht der Engineer seinen Raktenwerfer auch gegen Fahrzeugminen. Daneben kann er verbündete Fahrzeuge mit einem Bohrer reparieren.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 - 03.11.2009 16:54 Uhr - Download - Battlefield Bad Company 2 Fankit 2
   
  
      
                       - 03.11.2009 16:54 Uhr - Download - Battlefield Bad Company 2 Fankit 2
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In einem Teamshooter mit Fahrzeugen muss sich eine Klasse auch um eben diese kümmern. In Battlefield: Bad Company 2 ist dafür der Engineer zuständig. Mit seiner schallgedämpften Maschinenpistole ist er im Nahkampf jeder anderen Klasse überlegen, muss dafür aber auch mit einem starken Schadensverlust seiner Waffe beim Feuern über größere Distanzen leben. Neben seiner Maschnenpistole verfügt er im Normalfall auch über einen Raketenwerfer, der feindliche Fahrzeuge schnell und sicher zu Altmetall verarbeitet und dessen Geschosse sogar teilweise - sofern das Ziel markiert wurde - automatisch ins Ziel geleitet werden. Besonders wichtig hierbei: Der Schaden ist nicht überall gleich hoch. Bei einem Schuss auf den Turm oder in das schwach gepanzerte Heck macht man so zum Beispiel normalerweise deutlich mehr Schaden als wenn man auf die stark gepanzerte Front feuert. Manchmal tauscht der Engineer seinen Raktenwerfer auch gegen Fahrzeugminen. Daneben kann er verbündete Fahrzeuge mit einem Bohrer reparieren.
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geschrieben von Sir Uruk.Inc
  
            	
    
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