ATACAMA DESERT
In der Wüste Chiles greft eine russische Marine-Division die Küstenverteidigungspunkte der US Army an. Das iel: Es der russischen Marine ermöglichen, Nachschub direkt an der chilenischen Küste an die eigenen Truppen zu liefern.
Ein russischer Marinetrupp bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Die Küste wird von 3 befestigten US-Stellungen und einer Reihe Artillerie-Verteidigungsanlagen geschützt. Sollten die Russen einen Landungspunkt einrichten und die US-Stellungen überrennen können, steht ihnen der Weg ins Inland frei. Aufgrund von schlechteren Witterungen und aufziehenden Sandstürmen hat das US-Kommando alle verfügbaren Streitkräfte zusammengezogen, um der russischen Bedrohung zu begegnen. Im Hinblick auf das offene Gelände scheint ein Panzergefecht größeren Ausmaßes, unterstützt von Kampfhelikoptern, sehr wahrscheinlich.
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Der Fokus liegt auf raumgreifenden Panzerschlachten, und ausufernden Gefechten. Brennpunkte sind die einzelnen Flaggen. Man muss aufgrund eines aufziehenden Sandstrums mit teils extremen Sichtbehinderungen rechnen und klarkommen - ein großer Nachteil für Scharfschützen.
- 02.03.2010 23:59 Uhr - Arica Harbour
- 02.03.2010 23:59 Uhr - Laguna Alta
- 02.03.2010 23:59 Uhr - Isla Innocentes
- 23.09.2009 17:09 Uhr - Battlefield Bad Company 2: Drei Minuten Gameplay
- 26.08.2009 13:01 Uhr - 8 Maps und richtige Kriegsatmosphäre
Atacama Desert
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Mapübersicht
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Der Fokus liegt auf raumgreifenden Panzerschlachten, und ausufernden Gefechten. Brennpunkte sind die einzelnen Flaggen. Man muss aufgrund eines aufziehenden Sandstrums mit teils extremen Sichtbehinderungen rechnen und klarkommen - ein großer Nachteil für Scharfschützen.
geschrieben von Sir Uruk.Inc
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