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BATTLEFIELD 1943 & BAD COMPANY 2 ONSLAUGHT GECANCELT

03.02.2011 - 16:51
Battlefield 1943

Normalerweise bringen wir hier fast nur gute Nachrichten - Erfolge, tolle DLCs und schöne Überraschungsmappacks machen einen großen Teil der Nachrichten rund um Battlefield aus. Der Rest hat meistens was mit Spekualtionen, Gewinnspielen oder Wartungsarbeiten zu tun, ab und an legen wir noch ein Video bei. Nun muss aber leider auch in einem Leben voller Sonnenschein etwas Regen vorkommen - und der kommt jetzt: Wie Karl Magnus Troedsson - seines Zeichens General Manager von DICE - per Blog-Post ankündigt, wird weder Battlefield 1943 noch der "Battlefield Bad Company 2"-Onslaught-Modus jemals für den PC kommen.

Battlefield 1943 Battlefield 1943

Wir erinnern uns: Battlefield 1943 wurde für den Sommer 2009 als Download-Titel angekündigt, erschien da auch mit bahnbrechendem Erfolg auf den Konsolen und wurde auf dem PC immer wieder verschoben. Der Grund? Das in Entwicklung befindliche Battlefield Bad Company 2 - und außerdem der unausgesprochene Umstand, dass man bei DICE wohl schlicht und ergreifend nicht genug Mitarbeiter hatte. Ein weiterer großer Umstand dürfte sein, dass das Gameplay auf den Konsolen bewusst als leichter Einstieg und Heranführung an die Battlefield-Franchise benutzt wurde - keine Unlocks, sich selbstständig regenerierende Munition und Gesundheit, nur drei Fahrzeuge pro Fraktion. Und zu guter Letzt war Battlefield 1943 gegen das technisch und spielerisch deutlich überlegene Battlefield Bad Company 2 auf dem PC einfach nicht wirklich erfolgsversprechend.

Battlefield Bad Company 2 Onslaught Screenshots Battlefield Bad Company 2 Onslaught Screenshots

Der Onslaught-Modus für Battlefield Bad Company 2 ist eine andere Geschichte: Auch hier gab es keine PC-Version - offiziell, weil die ebenfalls auf dedizierten Servern laufen müsste. Und die Serverbetreiber so ihre Server für lumpige 4 Spieler bereitstellen müssten. Aber auch hier muss ein Blick auf die finanzielle Seite geworfen werden: Ein Coop-Modus wäre kein großer Erfolg geworden, Battlefield Bad Company 2 Vietnam war ebenso wie das in Entwicklung befindliche Battlefield 3 deutlich wichtiger. Und so wurde immer wieder verschoben...

Am Ende hat man bei DICE eine Entscheidung getroffen, die man längere Zeit geahnt haben dürfte: Battlefield 1943 und der Onslaught-Modus werden nun hochoffiziell bestätigt nie für den PC kommen, alle Energie wird in Battlefield 3 gesteckt werden. Es ist keine große Überraschung - und kein wirklich großer Verlust. Es geht weiter - mit Battlefield 3. Das ist besser als ein halbherziger und verbuggter Port, um noch schnell Geld zu machen.

Außerdem besteht die Möglichkeit, dass die Entwickler die Enttäuschung mit ersten Informationen rund um Battlefield 3 bereits Morgen vergessen machen werden - zumindest haben sie genug Twitter-Nachrichten mit dem Inhalt "Freitag kommt was Tolles zu Battlefield 3!!!!!" getippt...

Am Ende gibt es das Wort inklusive Meinung zur definitven Absage von der Redaktion
Man kann jetzt enttäuscht sein - ja. Man kann wütend DICE verfluchen - was genug Menschen tun werden. Weil nicht zu wenige Battlefield-Fans eben so sind und eigentlich immer DICE verfluchen. Aber ich werde lieber ein perfektes Battlefield 3 als ein nicht ganz so perfektes Battlefield 3 und zwei halbherzige und weder spielerisch interessante noch technisch bemerkenswerte Mini-PC-Inhalte spielen. Man sollte dieses eine Mal stolz sein, dass man bei DICE nicht für minimalen Aufwand ein paar leicht verdiente Millionen einfahren will, sondern die Qualität anderer Spiele als wichtiger ansieht. Ändern können wir sowieso nichts - warten wir also auf Informationen zu Battlefield 3. Und das wird sicher großartig.

Sir Uruk.Inc

Battlefield 3 Screenshot


DICE General Manager Karl Magnus Troedsson:
"There comes a time when we as a studio have to choose where to best put our efforts. At DICE we’re dedicated to taking care of our products after launch, and also hell bent on building new, innovative and high quality games.

In my day to day work, I look at our release schedule and the studio’s capacity, weighing them against our wild ambitions to create awesomeness. I often need to make hard calls regarding where we put the studio’s focus. Part of the challenge is to balance work on the new against the already shipped, prioritizing the amount of energy spent on the known franchises and the time spent on developing something entirely new.

This is one of those cross roads where I need to make a hard decision. While we’ll continue supporting Battlefield: Bad Company 2 and previous games, it’s time to look ahead to the next giant leap for DICE – the release of Battlefield 3, powered by the mighty Frostbite 2 engine. Our goal is crystal clear: we’re going to build the best Battlefield game ever, and we’ll do whatever it takes to make this the biggest launch in DICE’s history.

We know some of you eagerly have been awaiting Battlefield 1943 and Battlefield: Bad Company 2 Onslaught on PC. I’m sad to say that these two titles are now officially cancelled. Instead, our talented teams will focus on delivering the greatest possible gaming experience in our next behemoth release. We’re confident this will lead to an even better experience in Battlefield 3, not only on PC, but on all platforms.

For an idea of what that means, watch this space for some exciting news I think you’ll like.

Best regards,
Karl Magnus Troedsson
General Manager, DICE "


Quelle\\ Battlefield Blog
 
geschrieben von Sir Uruk.Inc  






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