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ERSTE GAMEPLAY-AUFNAHMEN VON ARICA HARBOUR!

06.11.2009 - 10:25
Bad Company

Nachdem gestern Abend die Beta für die Playstation 3 mit Start am 19.11.2009 und die Open Beta für den PC mit Start im Dezember bekanntgegeben wurde, dazu noch ein Video mit Impressionen der genannten Map auftauchte - was von manchen wegen der Art als ein sicheres Anzeichen für einen Battle-Recorder angesehen wurde - gibt es eigentlich nur noch eine Sache, die man sich als Battlefield-Fan wünschen kann: Gameplay-Aufnahmen von Bad Company 2 auf der neuen Map.

Bad Company
Und genau solche haben wir jetzt wieder für euch - in Form eines kleinen Videopreviews der Kollegen von Gamestop.com! Zu sehen sind neben ein paar zusammengeschnittenen Ausschnitten aus den bis jetzt veröffentlichten Trailern auch frische Gameplay-Szenen - und ganz kurz und knapp gesagt: Es sieht einfach nur episch aus. Absolut episch. Die Map selber wurde im Rush-Modus gespielt - wir haben für euch dementsprechend auch die 4 verschiedenen Phasen des Spiels erklärt und beschrieben:

    - Voraussetzungen: Die Amerikaner attackieren die Russen rund um und in einer kleinen südamerikanischen Stadt. Diese liegt mehr oder weniger in der Wüste - Hügel an den Rändern der Map bieten Scharfschützen gute Schussmöglichkeiten. Im späteren Spielverlauf auf der Map kämpft man auch in der Stadt und im Hafen.
    - PHASE 1: Die Amerikaner versuchen, die ersten beiden Sattelitenkoffer zu zerstören, die sich am Ende eines Highways in einer Barackensiedlung befinden. Dazu müssen sie sich über den Highway vorkämpfen - Autowracks und Buswracks bieten nur wenig Deckung, Alternativrouten gibt es eigentlich nicht. Die beste Alternative ist hier ein voller Angriff - Fahrzeuge sind besonders mächtig und wichtig für diese Phase.
    Bad Company
    - PHASE 2: Die nächsten beiden Sattelitenkoffer liegen in der Mitte einer Stadt voller verwinkelter Gassen, enger Straßen und mehrstöckiger Häuser. Fahrzeuge verlieren hier fast jede Bedeutung - man kann von überall her unter Beschuss genommen werden, Ingenieure können Panzer einfach umgehen und von hinten grillen. Scharfschützen finden hier gute Versteckmöglichkeiten, in den engen Gassen ist oft die Schrotflinte die beste Wahl. Auch Sniper, die einen Mörserangriff befehlen können, haben gute Karten, Feindansammlungen leicht aus der Welt zu schaffen.
    - PHASE 3: Die nächste Phase ist mehr oder weniger ein Flaschenhals-Szenario - man muss über eine einzelne Eisenbahnbrücke vorrücken. Panzer gewinnen wieder an Bedeutung, dennoch ist der Weg über die Brücke extrem schwierig, beinahe unmöglich; da dort alle Granaten des Planeten detonieren. Eine Alternative ist das Durchschwimmen des dreckigen Wassers unter der Brücke und eine konzentrierte Attacke in den Rücken der Verteidiger.
    - PHASE 4: In der letzten Phase wird am Wasser in einem verhältnismäßig offenen Gelände des Hafens gekämpft - es gibt zwar genug Platz für Panzer, diese sind aber dennoch leicht zu knacken.


Kurz und knapp gesagt: Was man liest weiß sehr zu begeistern. Komplett unterschiedliche Spielabschnitte, die eigene Taktiken und Vorgehensweisen erfordern, Fahrzeuge sind nicht wirklich übermächtig - das klingt genau nach dem, was man sich schon sehr, sehr lange gewünscht hat. Jetzt aber: Film ab!

 
geschrieben von Sir Uruk.Inc  
 
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